روبلوكس تستجيب للانتقادات وتطلق نظامًا متطورًا للتحقق من أعمار اللاعبين

تواجه منصة الألعاب الإلكترونية روبلوكس دعاوى قضائية تتهمها بالإهمال في حماية الأطفال, لذا أعلنت عن توسيع تقنيات تقدير العمر لتشمل جميع المستخدمين, بالإضافة إلى ذلك, أبرمت شراكة مع التحالف الدولي لتصنيف الأعمار IARC لتقديم تصنيفات عمرية ومحتوى مناسب للألعاب والتطبيقات الموجودة على المنصة,

### تطبيق نظام تقدير العمر
أوضحت روبلوكس أن نظام تقدير العمر الجديد سيتم تطبيقه بنهاية العام على جميع مستخدمي المنصة الذين يستعملون أدوات التواصل المختلفة, مثل الدردشة الصوتية والنصية, سيتم ذلك عن طريق مسح صور السيلفي وتحليل ملامح الوجه لتقدير عمر المستخدم بدقة,

روبلوكس أشارت إلى أن هذه التقنية الجديدة ستتكامل مع أنظمة أخرى متطورة, مثل التحقق من الهوية الرقمية والحصول على موافقة الوالدين, وهذا يجعلها أكثر دقة وفعالية من الطريقة التقليدية التي تعتمد على إدخال سنة الميلاد فقط عند إنشاء الحساب, كما تخطط المنصة لإطلاق أنظمة إضافية تهدف إلى الحد من التواصل المباشر بين البالغين والقصر,

### شراكة مع التحالف الدولي لتصنيف الأعمار (IARC)
في إطار هذه الشراكة الهامة مع IARC, ستقوم روبلوكس باستبدال تصنيفاتها الخاصة بعلامات النضج والتصنيف العمري بالتصنيفات المعتمدة من قبل هيئات التقييم العالمية المعروفة, على سبيل المثال, سيشاهد المستخدمون في الولايات المتحدة تصنيفات ESRB, بينما في كوريا الجنوبية ستكون تصنيفات GRAC هي المعتمدة, وفي ألمانيا سيتم استخدام تصنيفات USK, أما اللاعبون في أوروبا والمملكة المتحدة فسيحصلون على تصنيفات PEGI,

يهدف هذا النظام الجديد إلى مساعدة أولياء الأمور على فهم طبيعة الألعاب التي يمارسها أبناؤهم بشكل أفضل, خاصة من حيث وجود مشاهد عنف أو دماء, أو لغة غير لائقة, أو محتوى يتضمن قمارًا, أو مواد محظورة, أو أي أمور أخرى قد تثير قلقهم,

هذا التطور يأتي بعد سلسلة من الإجراءات التي أعلنت عنها الشركة في شهر يوليو الماضي بهدف تعزيز أمان الأطفال على المنصة, تضمنت هذه الإجراءات التحقق من العمر عبر صور سيلفي بالفيديو, ومنع من هم دون 13 عامًا من استخدام بعض المزايا مثل الدردشة الصوتية والنصية غير المفلترة, وكذلك تقييد تواصل المراهقين الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 17 عامًا مع الغرباء إلا بعد التحقق من معرفتهم الشخصية,

تتماشى هذه الخطوات مع القوانين الجديدة المتزايدة حول العالم التي تلزم المنصات الرقمية بالتحقق من أعمار المستخدمين, مثل “قانون السلامة الإلكترونية” في المملكة المتحدة, بالإضافة إلى تشريعات مماثلة مطبقة في ولايات أمريكية مثل ميسيسيبي, وأريزونا, وفيرجينيا,

على مدار السنوات الماضية, استثمرت روبلوكس بشكل كبير في تطوير أدوات أمان متقدمة لحماية مستخدميها, من بين هذه الأدوات نظام الذكاء الاصطناعي Roblox Sentinel, الذي يهدف إلى الكشف المبكر عن المخاطر التي قد تهدد الأطفال, بالإضافة إلى ذلك, توفر المنصة أدوات مراقبة أبوية شاملة, وتقنيات متطورة ترصد الخوادم التي يكثر فيها انتهاك القوانين بهدف إيقافها بشكل فوري,

على الرغم من هذه الجهود الكبيرة, لا تزال المنصة تواجه بعض الانتقادات, حيث كشفت أبحاث وتقارير عن استمرار وصول الأطفال إلى محتويات غير ملائمة وتعرضهم للاستهداف من قبل متحرشين, بالإضافة إلى ذلك, وقعت بعض الحوادث مثل لعبة Grow a Garden التي سمحت للاعبين ببيع وشراء عناصر افتراضية بأموال حقيقية بشكل يخالف قواعد المنصة,