«سوني تحقق زيادة ملحوظة في أرباحها الفصلية بنسبة 10% متجاوزة التوقعات»

أعلنت مجموعة «سوني» اليابانية اليوم الثلاثاء عن ارتفاع أرباحها التشغيلية في الربع الثاني بما يفوق التوقعات، بالإضافة إلى إطلاق برنامج لإعادة شراء أسهم تصل قيمته إلى 100 مليار ين ياباني (نحو 648 مليون دولار).

وفيما يلي نتائج الربع الثاني للشركة مقارنة بتقديرات «LSEG»:

البيان النتيجة التوقعات
الإيرادات 3.108 تريليون ين ياباني (20.14 مليار دولار) 2.985 تريليون ين
الأرباح التشغيلية 429 مليار ين 398.44 مليار ين

سجلت الأرباح التشغيلية ارتفاعًا بنسبة 10% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي، بينما زادت الإيرادات بنسبة 5%، وارتفع سهم «سوني» بأكثر من 6% عقب الإعلان.

كما رفعت مجموعة «سوني» اليابانية توقعاتها للعام المالي بأكمله، متوقعة أن ترتفع أرباحها التشغيلية بمقدار 100 مليار ين، أي بنسبة 8% مقارنة بتقديراتها السابقة، بدعمٍ من أداء قطاعي الحلول التصويرية والموسيقى.

علاوة على ذلك، زادت الشركة توقعاتها السنوية للإيرادات بنحو 300 مليار ين، أي بنسبة 3%، مع خفض تقديراتها للخسائر الناتجة عن الرسوم الجمركية الأميركية إلى 50 مليار ين بعد أن كانت 70 مليار ين.

رغم تأثير الرسوم التي فرضها الرئيس الأميركي دونالد ترامب منذ أبريل نيسان ضمن نظام التعريفات الجمركية العالمي، أبرمت طوكيو اتفاقًا تجاريًا مع واشنطن في يوليو تموز، والذي خفض الرسوم على الصادرات اليابانية إلى 15% بدلاً من 25%، ودخل الاتفاق حيز التنفيذ في 7 أغسطس آب.

أداء قوي في قطاعي الموسيقى والتصوير

زاد ربح قطاع الموسيقى لدى «سوني» بنسبة 27.65% على أساس سنوي ليصل إلى 115.4 مليار ين، كما زاد الربح التشغيلي لقطاع التصوير بنسبة تقارب 50% إلى 138.3 مليار ين، ليصبح القطاع الأكثر ربحية للشركة خلال الربع.

قطاع حلول التصوير والاستشعار في «سوني» يُعتبر من أبرز مطوري ومصنعي أشباه الموصلات المتقدمة المستخدمة في تطبيقات تشمل الهواتف الذكية والأنظمة الصناعية والسيارات.

سجلت الشركة مبيعات قوية في قسم الألعاب والخدمات الشبكية، الذي يضم علامة «بلاي ستيشن» الشهيرة ويُعتبر أكبر مصدر للإيرادات، ومع ذلك، تراجعت أرباحه التشغيلية بنسبة 13.26% في ربع سبتمبر أيلول لتصل إلى 120.4 مليار ين.

وقد استفاد هذا القطاع مؤخرًا من التحول نحو شراء الألعاب رقميًا ومن الاشتراكات في خدمة «بلاي ستيشن بلس»، بينما ظل نمو مبيعات أجهزة الألعاب محدودًا نسبيًا.

تراجع في أرباح قطاع السينما رغم نجاح «KPop Demon Hunters»

رغم الأداء القوي لإجمالي نتائج «سوني»، تراجعت أرباح قطاع السينما بنسبة تقارب 25% على أساس سنوي، وذلك على الرغم من النجاح الكبير لشركة «سوني بيكتشرز أنيميشن» مع فيلمها «KPop Demon Hunters»، الذي عُرض لأول مرة في 20 يونيو حزيران.

هذا الفيلم، الذي أنتجته «سوني»، أصبح أكثر أفلام «نتفليكس» مشاهدةً على الإطلاق، محطّمًا أرقامًا قياسية في عدد المشاهدات وأداء موسيقاه التصويرية، ومع ذلك، لم تستفد الشركة كثيرًا من هذا النجاح بعد بيعها الحقوق الحصرية للفيلم إلى «نتفليكس».

وفقًا للتقارير، حققت «سوني» ربحًا أوليًا قدره 25 مليون دولار من إنتاج الفيلم لصالح «نتفليكس»، وقد ساهم العمل في زيادة إيرادات المنصة بنسبة 17% خلال ربع سبتمبر أيلول.

في تطورٍ إيجابي للشركة، تم تأكيد إنتاج جزء ثانٍ من الفيلم، مع منح «نتفليكس» شركة «سوني» مكافأة نقدية قدرها 15 مليون دولار تقديرًا لأداء الجزء الأول.